Antes de traçar o diagrama geomântico, o consulente deve marcar, numa
folha de papel, dezesseis inícios de linha, separados em grupos de
quatro, como mostramos a seguir.
Eles serão usados para a composição das primeiras linhas, que serão
chamadas de Mães, pois delas nascerão todas as outras Casas do tema
geomântico.
Depois disso, o consulente passa a lançar os pontos, sempre se concentrando em sua questão. Nesta operação, o consulente deve seguir apenas o seu impulso do momento, sem contar os pontos nem seguir nenhuma regra ou, mesmo, atender ao seu senso estético.
Quando considerar terminada esta etapa, ele deve passar à contagem dos pontos. Para isso, basta unir os pontos de cada fileira, dois a dois, até que restem apenas um ou dois pontos em cada uma. Pode parecer mais fácil basear-se no número de pontos — par ou ímpar —, mas, como todo método tem o seu significado, é mais recomendável seguir este. O resultado obtido deverá ser mais ou menos semelhante ao exemplo a seguir:
Na próxima etapa, o consulente deve traçar o diagrama, ou escudo, geomântico numa folha de papel, conforme exemplo abaixo:
A seguir, ele deve passar as Mães já formuladas para as respectivas
Casas. O próximo passo será compor as Filhas. Elas são obtidas das Mães
pela ordem. Toma-se a primeira linha da 1ª Mãe para a 1ª Filha; a
segunda linha da 1ª Mãe para a primeira linha da 2ª Filha; a terceira
linha da 1ª Mãe vai para a primeira linha da 3ª Filha; a quarta linha da
1ª Mãe vai para a primeira linha da 4ª Filha. As segundas linhas de
cada Filha vêm da 2ª Mãe, na mesma ordem. As terceiras linhas vêm da 3ª
Mãe, assim como as quartas linhas vêm da 4ª Mãe.
Para as Sobrinhas, usa-se o mesmo processo, pois elas derivam tanto das Mães quanto das Filhas, mas, aqui, os pontos de ambas são somados: unem-se os pontos dois a dois até se obter um ou dois pontos, da mesma forma como obtivemos os pontos iniciais.
Para a 1ª Sobrinha, somam-se os pontos das duas primeiras Mães; para a 2ª Sobrinha, somam-se os pontos da 3ª e da 4ª Mães. Para a 3ª Sobrinha, somam-se os pontos da 1ª e da 2ª Filhas. A 4ª Sobrinha será obtida da soma dos pontos das duas Filhas restantes. Nesse exemplo, para a 1ª Sobrinha teremos:
A Casa XIII, a Testemunha do Passado, será a soma dos pontos das duas primeiras Sobrinhas. O mesmo acontece com a Testemunha do Futuro, que é obtida com a soma dos pontos da 3ª e da 4ª Sobrinhas. Para terminar, obtém-se o Juiz, a Casa XV, somando-se os pontos das duas Testemunhas. Montado, o tema ficará com este aspecto:
Recapitulação do sorteio do Tema Geomântico:
1) Jogar quatro vezes de uma vez quatro linhas de pontos. Os pontos de número par darão origem a dois pontos geomânticos; as de número ímpar, a um ponto geomântico.
2) Cada série de quatro linhas dá origem, partindo do alto, a uma Mãe.
3) As Filhas derivam das Mães; elas são encontradas tomando-se a primeira linha horizontal de pontos das Mães para a primeira Filha, e assim por diante — sempre partindo da esquerda e do alto.
4) As Sobrinhas derivam das Mães e das Filhas; a primeira Sobrinha é a soma, linha por linha, das duas primeiras Mães; a segunda, das duas últimas Mães; a terceira, das duas primeiras Filhas; a quarta, das duas últimas Filhas.
5) A Testemunha do Passado é a soma de pontos, linha por linha, das duas primeiras Sobrinhas.
6) A Testemunha do Futuro é a soma de pontos, linha por linha, das duas últimas Sobrinhas.
7) O Juiz é a soma de pontos das duas Testemunhas.
Atenção: deve-se sempre ir da esquerda para a direita e do alto para baixo.
Para as Sobrinhas, usa-se o mesmo processo, pois elas derivam tanto das Mães quanto das Filhas, mas, aqui, os pontos de ambas são somados: unem-se os pontos dois a dois até se obter um ou dois pontos, da mesma forma como obtivemos os pontos iniciais.
Para a 1ª Sobrinha, somam-se os pontos das duas primeiras Mães; para a 2ª Sobrinha, somam-se os pontos da 3ª e da 4ª Mães. Para a 3ª Sobrinha, somam-se os pontos da 1ª e da 2ª Filhas. A 4ª Sobrinha será obtida da soma dos pontos das duas Filhas restantes. Nesse exemplo, para a 1ª Sobrinha teremos:
A Casa XIII, a Testemunha do Passado, será a soma dos pontos das duas primeiras Sobrinhas. O mesmo acontece com a Testemunha do Futuro, que é obtida com a soma dos pontos da 3ª e da 4ª Sobrinhas. Para terminar, obtém-se o Juiz, a Casa XV, somando-se os pontos das duas Testemunhas. Montado, o tema ficará com este aspecto:
Recapitulação do sorteio do Tema Geomântico:
1) Jogar quatro vezes de uma vez quatro linhas de pontos. Os pontos de número par darão origem a dois pontos geomânticos; as de número ímpar, a um ponto geomântico.
2) Cada série de quatro linhas dá origem, partindo do alto, a uma Mãe.
3) As Filhas derivam das Mães; elas são encontradas tomando-se a primeira linha horizontal de pontos das Mães para a primeira Filha, e assim por diante — sempre partindo da esquerda e do alto.
4) As Sobrinhas derivam das Mães e das Filhas; a primeira Sobrinha é a soma, linha por linha, das duas primeiras Mães; a segunda, das duas últimas Mães; a terceira, das duas primeiras Filhas; a quarta, das duas últimas Filhas.
5) A Testemunha do Passado é a soma de pontos, linha por linha, das duas primeiras Sobrinhas.
6) A Testemunha do Futuro é a soma de pontos, linha por linha, das duas últimas Sobrinhas.
7) O Juiz é a soma de pontos das duas Testemunhas.
Atenção: deve-se sempre ir da esquerda para a direita e do alto para baixo.